
Cette présentation est destinée à exposer et expliquer l'agencement des compétitions T8 prévues par notre organisme sur le jeu Halo : The Master Chief Collection. À noter que cet article ne représente qu'une exposition générale du Circuit T8 ; pour plus d'informations, merci de vous orienter vers les sections concernées.
Le Circuit T8 représente toutes les activités en 8 contre 8 organisées ou supervisées par notre organisme. Présent depuis 2004 et la sortie d'Halo 2 sous le nom de Big Team Battle, condensé en BTB, cette opposition à grande échelle ne cesse d'évoluer depuis des années. C'est en Europe, et plus particulièrement en France, que le BTB a connu un essor considérable dès 2007 par l'idée de certains précurseurs qui ont vu en ce type de jeu une nouvelle pratique compétitive de Halo.
Identiques à celles du matchmaking traditionnel à leurs débuts, les cartes et les modes de la compétition BTB ont su s'adapter au fil des années afin d'offrir aux participants des affrontements et des sensations uniques. À la différence des autres modes compétitifs, le BTB détient une particularité : celle d'être le seul support incluant des véhicules. Une évolution et une identité qui ont amené le BTB à toucher un public de plus en plus vaste et à organiser ses propres événements hors ligne.
Au sein de notre organisme, la quasi totalité des événements BTB liés à Halo : MCC est d’ores et déjà actée. Le BTB étant un mode qui manque de reconnaissance à l’échelle européenne, nous pouvons définir un calendrier sans crainte de doublons compétitifs sur ce type de jeu.
Sur l’année 2014 / 2015, et en amont de la sortie d’Halo 5, trois saisons sont planifiées, ainsi qu’un tournoi d’intronisation, des affrontements festifs entre les meilleurs joueurs du Circuit et bien évidemment deux événements hors ligne.
Chaque saison du Circuit T8 dure sept semaines et fonctionne sous la forme d’un championnat divisé en trois paliers de compétitions bien distincts. Chacun de ces paliers représente une League et peut contenir au maximum 8 équipes. C’est à la fin de chaque saison, lorsque le classement final des Leagues est établi, que deux équipes accèdent ou descendent dans les échelons de la compétition BTB ; un système de montée/descente qui offre aux participants des objectifs de jeu bien définis.
Présentation des différentes Leagues :
- La League Legendary, composée de 8 Franchises, est la division la plus suivie et regroupant les équipes les plus compétitives de la scène BTB.
- La League Heroic, composée de 8 équipes traditionnelles, est considérée comme la deuxième division de la compétition BTB.
- La League Evolution, composée de 8 équipes traditionnelles, est considérée comme la troisième et dernière division de la compétition BTB.
En fonction du nombre d'inscrits et de participants au Circuit T8, les divisions peuvent être réaménagées (à l'exception de la League Legendary), de manière à rééquilibrer la compétitivité des championnats. Les matchs des Leagues Heroic et Evolution se jouent le mercredi soir à 21h et les matchs de la League Legendary se disputent le jeudi soir au même horaire.
Pour les joueurs ayant raté le tournoi d’ouverture du Circuit T8 (Opening Weeks), il n’existe qu’un seul et unique moyen d’accéder à la compétition BTB : s’inscrire et créer une équipe sur notre site internet. À noter que les nouvelles équipes commenceront dans le championnat actif le plus bas et y seront intégrées une fois la saison en cours terminée.
[De nouvelles mises à jour peuvent être ajoutées à cette présentation en fonction du déroulement des compétitions.]